login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
ХЗ | Ivan Shu Open user info
Friend page
updated 05.08.09 23:08
05.08.09 21:52   |  Darkness Open info : Consistaim Open user info Open user photogallery |   Путь Тьмы
 ru
 Куда приведет дорога того, кто пошел по другой тропе? Что ждет тех, кто осмелился преступить запретную грань? Или для чего вы и я созданы? Я не знаю ответа на эти вопросы. Я в пути и вижу, что нам нет места в сознании обычных серых, да и быть там не хочется. Как только ты впервые произносишь слова заклятия или используешь прием, то перед тобой распахиваются ворота в иной мир. В нем другие ценности, другое мышление, другой взгляд, ты сам там не тот, кем был ранее. С этого момента ты начинаешь жить в двух различных мирах...

Но вся боль в том, что нам тяжело жить и тут, и там одновременно. Оба мира требуют время, которое у тебя одно. Чем больше живешь в мире Тьмы, тем более ему принадлежишь. Мир реальный на глазах теряет краски. Все в мире становится просто и скучно. Друзья, единственное, что остается и что держит здесь. Но и тут ты начинаешь видеть печати того мира. У вас постепенно исчезают общие интересы, не все из них оказываются друзьями. Многие отказываются воспринимать тебя "нового". А тебе уже не стать тем прежним. Ты пытаешься их предостеречь, помочь, тратя на это свои силы и время. И что ты слышишь в ответ? "Да откуда ты знаешь, что будет. Хватит заниматься ерундой. Я в это не верю..." А кто-то еще попытается выставить тебя на смех. А ты хотел помочь. И им плевать, что тебе стоило это. А если твои слова, правда, они просто забывают о них, или это для них просто совпадение. Так, медленно, как песок сквозь пальцы, безвозвратно уходят старые друзья. А новые друзья? А можно их назвать друзьями? Новые обычно имеют те же интересы, что и ты, или схожие. Они идут по другому пути, и вряд ли ты сможешь назвать их своими друзьями. Как бы ни был крепок ваш союз, взаимопомощь - все эти отношения зыбки, и любой знает, что эти "друзья" разорвут тебя в случае падения, и будут критиковать. Им нужны твои возможности, силы, все что угодно, но не ты сам. Проводя с тобой время, они ищут и находят в этом выгоду, каждый свою. Да что говорить, ты и сам постепенно превращаешься в такое же расчетливое существо. Медленно, шаг за шагом, ты уходишь в мир, Темный мир, становясь одним из его обитателей. И нет пути из этой трясины, ибо вернуться оттуда, бросив все, - это закрытие обоих миров. Бессмысленная гибель всех умений, приобретенных в этом Темном мире, и нежелание жить без этих умений. Несколько лет потрачены впустую? Нет уж. И ты делаешь новый шаг в Тьме. Ты не просто один из служителей Тьмы, но и мыслить начинаешь как они. Что для тебя незнакомый? Ответ прост: ничто и никто. Ягненок, такое же создание, из тех, кем ты был когда-то!

И вот прошло время. Что ты видишь: не все жители того мира рады тебя видеть, как тебе раньше казалось, мир Тьмы оказался агрессивен. Некоторые его обитатели закрывают тебе дорогу: "Куда ты лезешь", - говорят, возмущаясь, они. А старшие и более опытные вообще не обращают на тебя внимания, у них и так дел по горло. К чему ты пришел? Понимание того, что осознанно шел в ловушку Тьмы, и Тьма тебя приняла. Прошлое видится в ином облике: эти создания подыгрывали, одев маски, чтобы ты шел дальше, чтобы поглубже окунулся в их черное существование. Они показывали лишь прелести Тьмы. Мир, Серый мир, для тебя стал тесен и скучен. А мир Тьмы манит и зовет сладкими грезами неоткрытых возможностей. Но ты устаешь от неприкрытой ненависти Темных, устал от постоянного их предательства, надоела постоянная возня. И отдохнуть можно лишь в этом приевшемся мире с теми, кто еще остался из былой гвардии. Можно отвлечься и оторваться от всего, хотя бы ненадолго. Ты пока еще человек, и тебе надо отдыхать, хоть иногда. Ты принимаешь новое решение, так как идти обратно просто нет смысла, надо идти вперед, новые возможности и достижения, новые победы. С помощью них ты построишь свое безоблачное будущее и получишь признание и уважение в этом мире. Как бы было хорошо, если бы это было так...

Ты общаешься, сражаешься за опыт и новые уровни и возможности, теряешь друзей и обретаешь новых. В кого ты превратился? Свободный Темный. И что дальше! Появляются всякие новички с криками "дайте мне", "я тоже хочу быть таким"! И ты восклицаешь: "Куда ты лезешь!" Нет времени оглянутся. Противостояние Света и Тьмы. Оно везде, даже в твоем сердце, ты и сам становишься частью его. В этом мире ты не скрываешь, кто ты, да никто почти и не интересуется. Новые знакомые - это редкость. Открытое пренебрежение ко всем. "Да что они знают?" Они даже не предполагают, какая великая битва идет под их носом". Твои одежды и почти постоянный траур выдает тебя. Зло светится в твоих глазах. Лучше смерть, чем жить как простой Серый, как червь, ничего не зная и не видя. Ни шагу назад! Вперед, к новым умениям и возможностям! По головам! По черепам! По трупам! – ведь цель оправдывает средства. Это становится как наркотик. Тебе больше ничего не интересно. Так пролетают месяца. Словно в агонии, ты, захлебываясь кровью, ползешь к своим целям и целям Тьмы.

Вот ты видишь, что тебе подобных осталось не так много. Не с кем пообщаться. Кто равен, имеет, как и ты, свободу. А сильнейшие не желают тратить свое время на тебя. Ты примелькался перед ангелами, повелителями, да и вообще перед всеми, перед кем только можно и нельзя. Ты обладаешь достаточными возможностями, чтобы построить среди них и свое благополучие. Ага, разбежался! Оглядываясь назад, видишь, что по дороге к своей "цели" ты успел наперечить не только себе подобным, но и другим, а они ой как этого не любят. Ты знаешь, что не пойти супротив было нельзя. Никогда не собрать нужного "не перебежав" кому-то дорогу. И начинается игра. Они не желают тебя гнобить. А вот испытать тебя на прочность, да и просто так общаться с тобой нет интереса. Вдруг ты их недостоин. И понеслась... Что на кону? Все, что тебе дорого: существа, предметы, опыт т.п. в порядке очередности. И все это тебе надо отстоять не один десяток раз перед друзьями, врагами, ангелами - короче "играют все!". Эта игра длится всегда, в ней нет паузы, сейвов, кодов взлома. Каждое твое слово, поступок, каждая мысль - за всем следят другие игроки. В игре нельзя что-то отыграть из проигранного, оно уходит навсегда. И снова ты по крупицам теряешь то, что тебе дорого, и нет и не будет пути обратно. В мире Тьмы нет счастья и дружбы, здесь не плачут о погибших, здесь провожают их, и верят что они вернутся. И ты сам приходишь в эту тюрьму. Серым и Светлым никогда тебя не понять, зачем ты ступил на этот путь, и почему ты не хочешь с него уйти. Для них уйти: "это же так просто, взять и все бросить, отказаться от идеи". И им не дано осмыслить того, что ты, не смотря ни на какие потери, не хочешь уходить. Ты давно уже не живешь среди обычных серых, ты там, в том мире, что им не дано никогда познать. Темный мир дал тебе то, что ты имеешь, ты его часть, ты един с ним. Твое место в этом мире. Тебе с ними и проще и интереснее, чем с обычными. Так иди, иди, в темный сверкающий мир! Ибо нет его жителям места в сознании доугих!

А пока можешь обосноваться на их территорий. Ну и как?! Ааааа, еще хуже, чем внутри, наглая лесть, ложь, не веришь ни единому слову, и восхваления тебя переходит все рамки. Виной этому Страх. Эта мелочь в виде нечисти и мелких бесперспективных обитателей Тьмы готова перед тобой ползать и пресмыкаться только потому, что ты сильнее. От этого вскоре начинает тошнить. Светлые. О! Светлые! Надо пообщаться с Светлыми, как же я о них забыл? Ну совсем закрутился. Но вот в чем проблема. Светлые не хотят с тобой общаться!

Они видят в тебе лишь неприятности, которые на них обрушатся в результате общения с тобой. Ты давно для них враг и порождение зла. Тяжеловато будет переубедить их, что ты не представляешь угрозы. А тебе это надо? заниматься этой ерундой. "Да. Надо же как-то развеяться и отдохнуть". Время повеселиться в этом мире и как сказал Карлсон: "А теперь мне полагается немного пошалить". Ну не хотите видеть друга и добродетеля - получите, что хотите и с веселенькой улыбочкой начинаешь пакостничать. "Ох, какие же вы, Светлые, жалкие существа!" – хочется сказать иногда тебе.

Вы не можете противостоять Тьме! Ну, где же ваш всемогущий Ангел? Почему он оставил вас? Где великие Светлые маги, что защитят вас? Что вы можете противопоставить всемогущей Тьме? Да ваши Ангелы просто забыли о вас! Они пошли спать! Вы ужасаетесь Кровавым Битвами. Боитесь нашей ненависти и ярости. Ваша трусость поражает, а смелость смешна, ибо вы не можете ничем себя оградить. Ваш жалкий Светлый вид на грани гибели из-за вашей трусости. Если вы сами себя не прикончите путем войны самих с собой, то вскоре превратитесь в ничтожество. Вы не мешаете Тьме и его составу расти. Ну и что с вас взять? Измывательство над вами подобно истязанием мыши, которая не может ничем ответить. Да и если укусит - и то не велика потеря. Рассказывать вам о нас - то же самое, что объяснять человеку из времен до рождения христова, что такое телевизор: он тоже скажет, что вы не в себе. Вы далеко не само совершенство, отделяете себя от животного мира, считая себя более развитыми: ха-ха-ха: да вы такие же звери, беспомощные перед лицом опытного охотника, вооруженного хоть и не мощным оружием, а нашим количеством. Ваше единственное спасение - не попасть в поле зрения Тьмы, в противном случае вы просто беззащитны, живя лишь по милости победителя.

Вы обвиняете нас в чрезмерной жестокости, хамству, бездушности, злобе, ненависти, и немерной ярости. Забыв, что сами нас воспитали такими, сделав нас изгоями вашего так сказать мира. Изгоняя звереныша, надо помнить, что когда он вырастет, он вернется, за своим обидчиком, и тогда от него не будет спасения. Вырастая в жестоком мире Тьмы, становясь его воплощением, зверь копит затаенную обиду, и в шкуре забитого детеныша зреют великие бури. Спустя время, когда он почувствует свою силу, вы уже ничто не сможете ему противопоставить. Придет время платить по счетам. Что вы делать очень не любите, говоря о несправедливости и зле по отношению к вам. Не желаете признавать вашу неправоту, когда изгоняли и презирали молодого зверя, клеймя его и смеясь над ним. Теперь, когда вы увидели реальную силу Тьмы, воплощенную в его лице, готовы пресмыкаться и молить о пощаде. Каково ваше удивление, когда узнаете, что зверь не ведает жалости, ему не ведомо это чувство, потому что он никогда и ни от кого ее не видел. Вырастая в непонимании, призрении, ненависти и в открытом неуважении, превращается в живое воплощение кошмаров. Ваш Серый и Светлый пресловутый мир воспитывает ненависть и злобу, а мир Тьмы лишь учит и дает силы. Ну! Где же вы смельчаки, что не боятся подняться против зверя?! Против мощного бойца, а не новичка 8ки со странными наклонностями и идеями. Почему тишина? Лишь страх в глазах!

Да, есть те, кто может противостоять Темным братьям, но их слишком мало. Есть и те, что готовы лезть сломя голову, не думая, что великие Темные даже не посмотрят в их сторону, а их войны и битвы лишь со своими же сверстниками, теми, кто уровнем как и они сами. Невозможно выиграть у того, кто сильнее. Это лишь в сказках, случайностей в жизни не бывает. Попав на по-настоящему опытного Темного Мага или Бойца, в лучшем случае увидите ухмылку и будете жить, как ни в чем не бывало. Но если сможете разозлить, то молите о быстрой расправе. Они не прощают обид, они будут жить, пока жив обидчик, потому что их ненависть - их жизнь.

Силу Тьмы сейчас компенсирует лишь сама Тьма. Змей, кусающий сам себя за хвост. Если бы ярость никогда не распространялась на себе подобных, то ваш мир давным-давно был под их властью. Но видно так заведено, что Тьма, поглощая Тьму, растет в количестве, но не в силе. Есть и те, которые позорят нас и наши ряды, но с такими мало кто борется, и это зря! А как видно Артифактникам нет вообще дела до творящихся тут дел, и им абсолютно безразлично кто тут ведет в "счете". Они поглощены каким-то другим более нужным или необходимым делом, у них своя игра.

Зачем они уходят во тьму и так сладостно отдаются ее беспощадным объятьям, зная, что пути обратно не будет? "Светлые и Серые" каждый день задают этот вопрос: но не понимают ни единого ответа, ибо не могут понять, как такое может быть. Тьма манит своей властью, своими неоткрытыми возможностями, чарует своей загадочностью: И это заставляет испробовать ее силы самому. Есть и те, кто предопределен к этому пути.

Тьма открыла для нас свои врата, но она кажется злом лишь тем, кто смотрит на него со стороны Света. Во Тьме есть суровые истины, которых нет и не будет в Свете, а слова Мусорщика, нашего князя, это подтверждают: Справедливости нет и не будет. Мы смотрим на вас, тех кто по другую сторону, и видим лишь вашу ложь, в которой вы погрязли. Мы судим сразу сами и на месте, не ожидая кого-то или чего-то, нам не нужен наш Ангел, чтобы разобраться в своих проблемах. Когда у нас неприятности, мы ищем начало их в своих деяниях, не ссылаясь на Луку, что попутал. Мы плачем о погибших, лицемеря, зная, что наши слезы уже не помогут, сохраняя лишь память о тех, кто ее заслужил. И наш вечный траур сполна отдаст должное. Как вы можете судить о бесценности, о себе подобных, ни разу не отобрав, не оплатив и не продав, и не отдав? Да, мы пожираем себе подобных, но те, кто выжил, свободен от догм и силен, истины видны через кровь себе подобных. Нас много, и мы не имеем единой точки зрения, но это дает возможность видеть мир таким, какой он есть, а не как его представляет кто-то.

Что есть ваше существование без нас? Только когда становится хуже, вы замечаете, что было хорошо! Вы не можете существовать без Тьмы. Мы же свободно живем без вас и существуем в своей Тьме свободно от всех оков. И верны мы только одному, только ему, легендарному Мусорщику.
Post comment
updated 07.02.10 02:45
04.08.09 23:15   |  Куруфин Open user info |   Небольшой слив инфы. Ждем-с. ;)
 ru
Comments: 15 | Post comment
updated 03.08.09 20:48
03.08.09 20:46   |  Litera Open info : Билл Клинтон Open user info Open user photogallery |   Пляж
 ru
 Оригинал тут http://tarmans.kombats.ru/index.php?module=news&cmd=view_news&postID=72820



Mood: творческое 
Comments: 1 | Post comment
03.08.09 14:53   |  Gorby DS Open user info Open user photogallery |   Нововведения администрации?  ru

tags: БК
Comments: 9 | Post comment
updated 02.08.09 19:00
02.08.09 18:10   |  kirillica Open user info Open user photogallery |   MySQL: MyISAM vs InnoDB vs MEMORY
 ru
 Те, кто играют в Двар, знают, что на сайте у тамошних Мерков есть мега-ресурс - рейтинг игроков. "Мега" он и по посещаемости, и по экспонентальным формулам рассчета очков рейтинга. Когда появилась первая версия ресурса, в базе было коло 30000 игроков. Исторические сложилось, что движки обоих таблиц, используемых в рейтинге - MyISAM. Вроде бы, "родной" движок от самих разработчиков MySQL, да и (с такими-то объемами) все работало "на ура". Тем более, что MyISAM позиционируется MySQL как лучший для OLAP (On-line Analyze Processing).

Но время идет, рейтинг дополняется новыми категориями, количество игроков в базе растет, и вот теперь это уже более 180 000 записей и более 500 select/insert/update/delete'ов по первичному ключу в минуту. И это без того самого пресловутого OLAP, который (в нашем случае) и есть выдача рейтинга по заданным пользователем критериям. Путем экспериментов, нашел комбинацию запросов, которые позволяю сделать это максимально быстро:
1) SELECT count(*) FROM <tables> WHERE <user filter> - дабы узнать, сколько же пользователей удовлетворяет фильтру
2) SELECT <data> FROM <tables> WHERE <user filter> LIMIT <page> - непосредственно страница рейтинга
3) SELECT count(*) FROM <tables> WHERE rating > <data entry rating> UNION ... - запрос UNION с для определения позиции каждого игрока на странице (это нужно потому, как сортировки бывают не только по рейтингу, поэтому лучший в одной категории может быть худшим в общем зачете, что и надо бы отразить его местом). Т.е. 3 запроса на каждую отображаемую страницу.

Все работает более-менее, пока пользователь захочет посмотреть не первую страницу, а, скажем 3001-ую. Что важно: на каждое поле, на которое может быть наложена сортировка и/или поиск - стоит индекс. Выходит, 12-20 секунд (в зависимости от загруженности сервера) - это предел производительности. Более того, фактически все это время таблицы залочены, а это значит, что остальные запросы ждут, пока выполнятся эти, при этом количество тредов в статусе Waiting резко возрастает. Быстрее MyISAM просто не может (железо хорошее, под базу выдано прилично ресурсов). А что сделает пользователь, когда он пару раз подождет? Правильно, среднестатистический серфер предпочтет вообще больше не ждать. Значит, надо что-то делать.

Иду в гугл, думаю. Ага, InnoDB - чуть-чуть хуже для OLAP (вроде как), но заметно лучше при таком количестве транзакций. И написано красиво: поменяйте движок через ALTER TABLE <table> ENGINE = InnoDB; - и будет вам счастье. Смотрю на загрузку сервера. Вроде, никого нет (времени - первый час ночи), тестирую производительность по транзакциям на локальной машине - действительно лучше. где-то на 10%. Запускаю. Ага... На 15ой минуте мне больше ничего не оставалось, как убить процесс. Сервер встал, загрузка выросла с 0.7 до 2.5, количество процессов в очереди поражает воображение. Но вот что интересно: KILL <process id> в MySQL процесс-то убило, он перешел в статус End, но сервер "не отпустило" и локи с таблиц не сняло. подождал пару минут и сделал в консоли "красивый" стоп-старт: /etc/init.d/mysqld stop. И что вы думали? Не останавливается. Говорит, failed - и все. Остается крайняя мера - kill -9 <pid>. Убился. Поднялся. Думаю дальше.

Делаю новый скрипт: создаю еще одну табличку, но уже с правильным движком, запускаю INSERT INTO ... SELECT * FROM - и жду. На этот раз 11 минут. И 10 минут на OPTIMIZE (на всякий случай), ибо "вес" таблицы вырос с 130 до 160 мегабайт. Последнее не помогло. Добавляю ссылку одной таблицы на другую, что бы совсем красиво и совсем как в крутых RDBMS (Relational DataBase Management System): CONSTRAINT FOREIGN KEY. Проверяю активно вывод рейтинга. И расстраиваюсь в конец. Предыдущие 12 секунд стали 2 минутами 12 секундами. Ладно, думаю, индексы не пересчитал (на сайте произовидтеля пишут, что такая бага иногда бывает, хотя... чего это он делал там 11 минут?). Делаю DROP ... CREATE INDEX... , как умные люди советуют. Не помогает. В шоке. Называется, починил рейтинг. Зато обычные транзакции просто летают.

И тут меня осенило. Памяти на сервере дофига, а что, если сделать систему с двумя таблицами на базе InnoDB и MEMORY. Т.е. для вывода рейтинга просто запихнуть все в HEAP, т.е. в память. В свое время ребята из Oracle рассказывали, что так их клиенты решают свои проблемы с производительностью. Остается надеется, что ребята из MySQL, т.е. из Sun Microsystems, т.е. из IBM, который, в свою очередь, выпускает мало кому нужную, но по слухам крутую DB2, ничуть не хуже.

Читаю мануал, интересные вещи пишут. В MySQL (по умолчанию) данный движок юзают для небольших таблиц, записи в которых не очень-то и важны. Например, список сессий. Если сервер перезапусткается/умирает - данные пропадают, но структура остается. Но мне так и так раз в 10 минут надо перезаписывать данные там, так что подходит. Эту задачу решим с помощью crontab. А что делать с объемом данных? Ага, пишут: измените в системных настройках max_heap_table_size - и солнышко засветит даже в полтретьего ночи. Увеличиваю, создаю структуру таблицы (внимание, MEMORY поддерживает HASH-индексы, но их надо определять вручную через USING HASH, поэтому тупо копировать структуру для лучшей скорости просто глупо. об этом, кстати, пишут вообще где-то в темных уголках мелкими буквами. это, кстати, первые грабли, которые надо знать).

Копирую через INSERT INTO ... SELECT * FROM - через 4 секунды "вылетает" с ошибкой, что Table is full. При этом копируется где-то 40000 записей. Офигеть. Учитывая, что я выдал один гигабайт под это безобразие - он утверждает, что все, нету места. Смотю размер таблицы - данным объемом даже и не пахнет. Оказывается, что, создавая структуру, надо еще и "намекнуть", сколько записей вы бы хотели в нее положить. Через MAX_ROWS.

Пересоздаю структуру, ставлю 1000000 строчек (чтоб уж наверняка), запускаю копирование данных... Мистика - 5 секунд. Да, за 5 секунд создается таблица в памяти размером в 110 мегабайт со всеми нужными индексами. Тестирую рейтинг - по 1-2 секунды на страницу, независимо от того, первая она или где-то в серединке. Дело за малым - написать скрипт, разделяющий и обновляющий данные. Собственно, тут все казалось совсем тривиальным: DELETE FROM ... ; INSERT INTO ... SELECT * FROM. (TRUNCATE средствами PHP не поддержвиается) Написал, протестировал. Вроде, работает. Запустил сервисы сайта в полном объеме.

Почти ушел спать, глянул краем глаза - и снова расстроился. Поскольку фактическое первое, что было написано для сайта - это логер всех запросов с ошибкой, там творились страшные вещи: Deadlock. Т.е. транзакции, которые приходились на момент копирования, блокировались копированием и, не захотев ждать, отваливались. При этом само копирование тоже "падало", независомо от того, в какой момент приходилась транзакция. Значит, надо все копирование "запихнуть" в одну транзакцию, предварительно мануально проставив локи. Дополняю скрипт в начале: SET autocommit = 0; START TRANSACTION; LOCK TABLES <source> READ, <destination> WRITE; и в конце ставлю COMMIT; SET autocommit = 1;. Но не тут-то было. Если DELETE находится внутри LOCK - скрипт "падает" из-за того, что ему резко не хватает памяти. Я даже представить не могу, как связан LOCK и DELETE, но, если поставить DELETE до LOCK - все работает без ошибок, не загружая сервер и память.

И пока, хвала Всевышнему, уже 13 часов работает без сбоев. Что интересно, загрузка сервера от сортировки и содержания двух таблиц в MEMORY меньше, чем без них средствами MyISAM/InnoDB. Необъяснимо, но факт.

Вот такой вот забавный секс до 4ех утра. :))
tags: MySQL fun
Post comment
31.07.09 11:41   |  Gorby DS Open user info Open user photogallery |   Сисадмины, с праздником!  ru


Mood: хорошее 
Comments: 14 | Post comment
updated 30.07.09 16:44
30.07.09 11:27   |  Gorby DS Open user info Open user photogallery |   Beta test
 ru
 Бета версии 1.18.72.832. Исправлена ошибка отрисовки карт подземелий для Муна. RoadInAnywhere [11] уже передал мне свои карты, так что в ближайшее время будет выпущено обновление Энциклопедии.
Post comment
29.07.09 10:32   |  Gorby DS Open user info Open user photogallery |   Новые переходы  ru
 Закончил формировать переходы Санда. В каком еще городе, кроме Angels City, Devils City и SandCity админы БК ввели новые переходы?
Post comment
updated 28.07.09 14:59
28.07.09 13:58   |  Gorby DS Open user info Open user photogallery |   Новые переходы
 ru
 Обновил переходы Ангелса, только что закончил переходы Девилса. Поехал в Санд.

PS Ох и муторная это работа, скажу я вам

PPS Кстати, очень разочаровала фантазия гейм-дизайнеров БК. В том же Ангелсе названия комнат отличались (Ремонтный цех - Ремонтная Мастерская, Лавка Старьевщика - Комиссионка). А вот в Девилсе все однотипно: Комиссионка - Комиссионка, Магазин - Магазин и так далее… Так что у клиента будут проблемы с обнаружением стартовой точки для перехода там.
Comments: 7 | Post comment
updated 28.07.09 13:10
28.07.09 01:42   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   О стихиях
 ru
 Подумал о том, что если встанет выбор между различными Стихиями, то однозначно выберу воздух.

1. Люблю воздух, ветер и грозу.
2. Родился под воздушным знаком зодиака.
3. Всю жизнь в БК бегал с умелками в воздухе, дрался с Кинжалами Сумеречных Гроз, и Злодейскими (воздушные атаки)
4. Просто люблю эту стихию по сравнению с остальными. Сбалансированна она как-то 8))

А какую стихию выбрали бы вы?
Какую стихию выбрали бы вы?
Огонь ( 63 / 38.4% )
Вода ( 31 / 18.9% )
Земля ( 37 / 22.6% )
Воздух ( 33 / 20.1% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=1707]
Comments: 11 | Post comment

Total posts: 2757 Pages: 276
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback